
Media : Interactive game and variable installation in digital-twin based XR environment
Artists: Inhwa Yeom, Jinseok Hong, Sungjin Chun
Designer: Seungun Lee
Technicians: Hyongseok Yoon, Sangmin Lee
이 작품의 예술가·디자이너·기술자는 KAIST 연구자로서 디지털 트윈 기반 XR 분야에서 협업했다. 이들의 연구 관심과 활동은 미디어 아트, 게임화, 사용자 경험 디자인의 접점에 놓여 있다. 각자는 다양한 전시에 참여했거나 AR·VR 경연에서 수상한 경험을 바탕으로 프로젝트에 함께했다.
Chandra’s Signal은 자연 자원을 둘러싼 조건과 시스템을 관찰하며 공동으로 작성한 사변적 시나리오에서 출발한다. 작품은 기술 문명이 발전한 근미래에도 자연환경과 생물다양성이 여전히 거대한 자본으로 작동하는 세계를 그린다.
관객은 행성 간 네트워크 환경 관리자 ‘찬드라’가 되어 게임화된 동선을 따라 자원을 관리하는 노동을 수행한다. 자연 자원에 접근하고 감시·기록하는 동안, 관객 자신의 시선과 반응 역시 시스템에 추적된다. 관객은 생존 도구를 만들고 구조 신호(SOS)를 보내는 선택을 통해 통제와 자율의 경계를 경험하며, 호기심과 의심, 회복의 감각을 자발적으로 또는 비자발적으로 마주한다.
Sponsored by : KAIST GSCT CT-Play Program & Daejeon Museum of Art